Словарь терминов

Полезные термины юзабилити-, UX- и UI-исследований. Подробнее

Вайрфрейм / Каркас

Wireframe

Представьте себе каркас как черно-белую блок-схему, чертеж экрана. Вайрфреймы представляют собой низкокачественное представление макета и содержания веб-сайта.

Используйте этот пост как чеклист областей для изучения и расширения ваших знаний. Погуглите каждый элемент и прочтите более подробное описание того, что вас заинтересовало. Углубление знаний и понимания каждого ключевого термина повысит вашу уверенность и знания.

Вайрфрейм / Каркас

Возможности

Affordances

Возможности – это подсказки, которые говорят нам, что сможет для нас сделать определенный элемент на сайте. Представьте себе дверь. Дверная ручка – это аффорданс, который сообщает нам, что ее можно тянуть или толкать.

В пользовательских интерфейсах аффордансы помогают четко сообщать пользователям, что можно, а что нельзя делать на экране. Например, кнопки на странице позволяют нажимать их для запуска какого-либо действия.

Возможности

Закрытые вопросы

Вопросы с предопределёнными вариантами ответом. Такой вопрос не побуждает респондента к полному ответу с изложением своего мнения, информации  или чувств.

Закрытые вопросы

Проектирование взаимодействия

Interaction Design

Проектирование взаимодействия, или IxD – это дисциплина, занимающаяся разработкой интерактивных цифровых продуктов с учетом того, как пользователи будут с ними взаимодействовать.

Проектирование взаимодействия

Скринирующие вопросы

Набор вопросов, которые позволяют отобрать респондентов, релевантных исследованию. Cкрининг или скринер от английского screen – экран.

Скринирующие вопросы

Человеко-компьютерное взаимодействие

Human-Computer Interaction

HCI – это научное направление, связанное с проектированием и использованием компьютерных технологий. Оно изучает, как мы сегодня взаимодействуем с интерфейсами и компьютерами.

Человеко-компьютерное взаимодействие